Waarom spel werkt

We spelen niet alleen voor de lol. Het is een  ontwikkelingsmechanisme voor de hersenen. We spelen om sterker, slimmer, sociaal vaardiger, en creatiever & innovatiever te worden — allemaal om te overleven en ons aan te passen aan onze omgeving.

Het spelproces versterkt hersenpatronen en optimaliseert het ontwikkelingsproces.

play connects us - zerow

Wat is een speelse gedragsinterventie?

Een speelse gedragsinterventie is elke activiteit waarbij speelse elementen zijn geïntegreerd, met als doel in te grijpen en iemands perspectief of gewoonte te veranderen.

Dit gaat verder dan digitale spellen of bordspellen. Hoewel dit effectieve media zijn voor spel, worden ook de onderstaande voorbeelden beschouwd als speelse activiteiten:

 

– dansen voor een goed doel

– een voetbalwedstrijd

– een restaurantgids die fijnproevers gebruiken om restaurants te vergelijken, te bezoeken en te beoordelen

– een sociale bijeenkomst waarbij wordt bijgehouden wie het meest contact maakt met een ander persoon en daarvoor beloningen kan ontvangen

– een administratief systeem dat medewerkers motiveert om punten te verdienen door het systeem goed te gebruiken

– een debat waarbij twee teams met overtuigende pleidooien en argumenten strijden om de discussie te winnen

– Kinderen die zo hoog mogelijk in een boom proberen te klimmen

 

En zo zijn er nog tal van voorbeelden. Spel is overal om ons heen. En het helpt ons te groeien tot meer dan wat we vandaag zijn. Het is een krachtig en ondergewaardeerd ontwikkelingsmechanisme.

 

zerow - play for a zero waste world

Het is meer dan alleen maar leuk

Dr. Stuart Brown, een pionier in onderzoek naar spel, spreekt in deze TED Talk over spel als meer dan alleen iets vreugdevols en energiegevends — het is diepgaand verweven met menselijke ontwikkeling en intelligentie. En het is niet alleen voor kinderen. Spel maakt volwassenen slimmer en gezonder, en houdt hen zo.

3 miljard mensen spelen digitale games

99,9% van de mensen is betrokken bij een of andere vorm van spel — dus eigenlijk iedereen. Maar kunnen mensen wel gemakkelijk gemotiveerd worden om tijd te besteden aan een nieuw spel?

Met de razendsnelle technologische ontwikkeling zijn digitale games op al onze apparaten perfecte instrumenten voor spel geworden. 3 miljard mensen spelen digitale games, van elke leeftijd, inkomen, geslacht of geografie, volgens dit onderzoek.

Een goed ontworpen game die een klimaatprobleem aanpakt, kan een enorme impact hebben wanneer mensen op deze schaal spelen.

Hoe spel gedrag verandert

Laten we het B=MAP gedragsmodel van B.J. Fogg gebruiken om uit te leggen hoe spel gedrag verandert. Het betekent in feite dat alle drie de elementen tegelijkertijd aanwezig moeten zijn voor een gedrag om te ontstaan: Motivatie (Motivation), Vermogen (Ability) en een Aanleiding (Prompt). Als één element ontbreekt, vindt het gedrag niet plaats.

In goed ontworpen serious games moeten alle drie de elementen zijn opgenomen. Games moeten leuk zijn en aansluiten bij de bestaande intrinsieke motivatie van de beoogde speler. Door het spelproces bouwt de speler vermogen op om met de situatie om te gaan. En als zowel de motivatie als het vermogen hoog genoeg zijn, kan een goed getimede trigger (aanleiding) de speler ertoe brengen de beoogde actie te ondernemen.

Spel is een serieuze zaak

Spel verhoogt de motivatie en het vermogen van mensen om te veranderen. Bij klimaatvraagstukken waarbij gedrag een grote barrière vormt om de doelstelling te bereiken, kan spel het verschil maken.

Denk aan (1) het recyclen van plastic en elektronica, (2) de keuze voor de fiets of trein in plaats van de auto of het vliegtuig, (3) het eten van plantaardige producten, en (4) het planten van meer bomen en planten.

Waarom games beter zijn dan reclame voor gedragsverandering

Iemand verandert zijn of haar gedrag niet van de ene op de andere dag. Het is een proces dat soms 18 tot 254 dagen duurt, volgens dit onderzoek. Daarom moet de persoon meerdere keren over een langere periode interactie hebben met een medium — een game, een advertentie, enzovoort. Bovendien heeft hij of zij een actieve interactie met het medium nodig.

Games zijn ideaal om iemand gemotiveerd genoeg te houden om een gedragsveranderingsproces te doorlopen, met vele herhalingen en een actieve geest.

Klaar om te werken aan een zero waste planeet via spel?

Ben je een organisatie die zich inzet tegen klimaatverandering, maar merk je dat menselijk gedrag je doelen in de weg staat?


Laten we dan samen onderzoeken hoe speelse concepten jouw doelstellingen kunnen ondersteunen.

zerow - talk and cooperate