Toekomstverhalen is een serious storytelling game voor verbeelding, creativiteit en toekomstdenken.
De grote duurzaamheidsvraagstukken van deze eeuw – klimaatadaptatie, energietransitie, voedselzekerheid, mobiliteit – vragen niet alleen om technische oplossingen, maar ook om verbeeldingskracht. Veel mensen vinden het lastig om zich een concrete, leefbare toekomst voor te stellen. Toekomstscenario’s blijven abstract, en brainstorms blijven vaak hangen in bekende denkpatronen.
Er is behoefte aan werkvormen die mensen helpen om los te komen van het heden, en zich écht te verplaatsen in mogelijke toekomsten.
Toekomstverhalen is een serious game waarin spelers samen verhalen creëren die zich afspelen in het jaar 2070. Op basis van toekomstscenario’s ontwikkeld door futurologen worden spelers uitgenodigd om zich onder te dompelen in een mogelijke wereld, en van daaruit nieuwe ideeën te bedenken over hoe we met toekomstige uitdagingen omgaan.
Door storytelling, spel en verbeelding te combineren, ontstaat een veilige en speelse ruimte waarin out-of-the-box ideeën vanzelf naar boven komen.
Verzin samen bijzondere verhalen die in het jaar 2070 écht zouden kunnen gebeuren.
Met maximaal vier spelers bouw je stap voor stap een toekomstverhaal op. Spelers kiezen onder andere uit een toekomstscenario, een personage, een omgeving, een doel en een uitdaging.
Samen schrijven zij een verhaal dat spannend, grappig, hoopvol of confronterend kan zijn — zolang het maar geloofwaardig voelt binnen de wereld van 2070.
Als spelers tevreden zijn, kunnen zij hun verhaal delen op een publieke website (optioneel), zodat een groeiende ideeënbibliotheek van mogelijke toekomsten ontstaat.
Het spel richt zich op het activeren van creativiteit, inbeeldingsvermogen en collectief denken. Door:
storytelling als vorm te gebruiken,
spelers binnen duidelijke kaders te laten spelen,
en samen iets te laten creëren,
wordt de speler gemotiveerd om actief mee te denken en nieuwe verbindingen te leggen.
De multiplayer-opzet stimuleert bovendien kruisbestuiving van ideeën: onverwachte invalshoeken van anderen zorgen voor verrassende perspectieven die in een klassieke brainstorm vaak niet ontstaan.
Spelers ontvangen een globaal toekomstscenario (2070). Vervolgens bouwen zijn gezamenlijk via verhaalprompts een wereld en personages op. Tijdens het verhaal ontstaat er een realistisch “gevaar” — een grote uitdaging waar de mensheid mee te maken krijgt. Spelers moeten hier samen oplossingen verzinnen om het verhaal positief te laten eindigen.
Verbeelding als tool: spelers denken niet over de toekomst, maar vanuit de toekomst.
Narratief denken: complexe thema’s worden begrijpelijk via verhalen.
Laagdrempelig: geen voorkennis nodig, iedereen kan meedoen.
Collectieve creatie: ideeën ontstaan samen, niet individueel.
Van spel naar inspiratiebank: verhalen kunnen worden gedeeld en hergebruikt.
Hoewel Toekomstverhalen is ontwikkeld vanuit toekomstdenken, is deze spelvorm breed inzetbaar binnen duurzaamheidsvraagstukken. De onderliggende methodiek – serious storytelling – is bijvoorbeeld toepasbaar voor:
Klimaatadaptatie (leven met hitte, water, droogte)
Energietransitie (toekomst van wonen, werken, mobiliteit)
Voedselsystemen (lokale productie, nieuwe diëten)
Biodiversiteit en natuurherstel
Sociale duurzaamheid en leefbaarheid
In al deze domeinen helpt storytelling om:
mensen emotioneel te betrekken,
complexe systemen invoelbaar te maken,
en toekomstscenario’s te vertalen naar concrete handelingsperspectieven in het heden.
Toekomstverhalen laat zien dat verbeelding geen luxe is, maar een essentiële vaardigheid in de transitie naar een duurzame samenleving.
Neem dan contact met mij op voor een kennismaking.